こんにちは、cicadaです。
今回は基本中の基本である属性相性について確認しましょう。某企業系のサイトを覗いてみましたが正しい内容が書かれていないので今回記事にしました。
目次
5種類の属性
リィンカネには火、水、風、光、闇の5種類の属性があり、各キャラクターの属性は、メイン武器の属性に依存しています。火、水、風が三すくみの関係、光と闇はお互いに弱点となります。
しかし、光と闇の関係はクエストとアリーナでは相性が異なり、アリーナでは相互に弱点となりますが、クエストでの光と闇の関係はプレイヤーが一方的に有利になります。
ヘルプにも詳細が書かれています。
ダメージ倍率
さて、有利属性・不利属性のときに与えるダメージの倍率はどうなるのでしょうか?
某サイトには、WEAK:1.2倍 RESIST:0.8倍とあります。半分正しいのですが、これはアリーナにおける倍率です。
ヘルプにはアリーナでの属性相性の影響は小さくなるとありますから、クエストではWEAK:1.5倍 RESIST0.75倍です。
検証したときの画像も残しておきます。相性に影響しない属性で与えたダメージから属性強化の上昇分を除いて元ダメージを算出し、WEAKとRESIST時の割合を確認しています。
討伐戦はもちろん、クエストの周回でも有利属性で挑む以外の選択肢はありませんので属性ごとに武器を揃えておくのが大切ですね。
アリーナでは現在のトレンドのコスチューム・武器構成を考えながらメイン武器の属性を考えていく必要があります。
それでは今回はここまで。ありがとうございました。
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